jueves, 14 de enero de 2010

A partir de hoy, Red y Libertad

Consideramos imprescindible la retirada de la disposición final primera de la Ley de Economía Sostenible por los siguientes motivos:

1 -Viola los derechos constitucionales en los que se ha de basar un estado democrático en especial la presunción de inocencia, libertad de expresión, privacidad, inviolabilidad domiciliaria, tutela judicial efectiva, libertad de mercado, protección de consumidoras y consumidores, entre otros.

2 - Genera para la Internet un estado de excepción en el cual la ciudadanía será tratada mediante procedimientos administrativos sumarísimos reservados por la Audiencia Nacional a narcotraficantes y terroristas.

3 - Establece un procedimiento punitivo “a la carta” para casos en los que los tribunales ya han manifestado que no constituían delito, implicando incluso la necesidad de modificar al menos 4 leyes, una de ellas orgánica. Esto conlleva un cambio radical en el sistema jurídico y una fuente de inseguridad para el sector de las TIC (Tecnología de la Información y la Comunicación). Recordamos, en este sentido, que el intercambio de conocimiento y cultura en la red es un motor económico importante para salir de la crisis como se ha demostrado ampliamente

4 - Los mecanismos preventivos urgentes de los que dispone la ley y la judicatura son para proteger a toda ciudadanía frente a riesgos tan graves como los que afectan a la salud pública. El gobierno pretende utilizar estos mismos mecanismos de protección global para beneficiar intereses particulares frente a la ciudadanía. Además la normativa introducirá el concepto de "lucro indirecto", es decir: a mí me pueden cerrrar el blog porque "promociono" a uno que "promociona" a otro que linka a un tercero que hace negocios presuntamente ilícitos

5 - Recordamos que la propiedad intelectual no es un derecho fundamental contrariamente a las declaraciones del Ministro de Justicia, Francisco Caamaño. Lo que es un derecho fundamental es el derecho a la producción literaria y artística.

6 - De acuerdo con las declaraciones de la Ministra de Cultura, esta disposición se utilizará exclusivamente para cerrar 200 webs que presuntamente están atentando contra los derechos de autor. Entendemos que si éste es el objetivo de la disposición, no es necesaria, ya que con la legislación actual existen procedimientos que permiten actuar contra webs, incluso con medidas cautelares, cuando presuntamente se esté incumpliendo la legalidad. Por lo que no queda sino recelar de las verdaderas intenciones que la motivan ya que lo único que añade a la legislación actual es el hecho de dejar la ciudadanía en una situación de grave indefensión jurídica en el entorno digital.

7 - Finalmente consideramos que la propuesta del gobierno no sólo es un despilfarro de recursos sino que será absolutamente ineficaz en sus presuntos propósitos y deja patente la absoluta incapacidad por parte del ejecutivo de entender los tiempos y motores de la Era Digital.

La disposición es una concesión más a la vieja industria del entretenimiento en detrimento de los derechos fundamentales de la ciudadanía en la era digital.

La ciudadanía no puede permitir de ninguna manera que sigan los intentos de vulnerar derechos fundamentales de las personas, sin la debida tutela judicial efectiva, para proteger derechos de menor rango como la propiedad intelectual. Dicha circunstancia ya fué aclarada con el dictado de inconstitucionalidad de la ley Corcuera (o ley de patada en la puerta).

El Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales en Internet, respaldado por más de 200 000 personas, ya avanzó la reacción y demandas de la ciudadanía antes la perspectiva inaceptable del gobierno.

Para impulsar un definitivo cambio de rumbo y coordinar una respuesta conjunta, el 9 de enero se ha constituido la "Red SOStenible" una plataforma representativa de todos los sectores sociedad civil afectados. El objetivo es iniciar una ofensiva para garantizar una regulación del entorno digital que permita expresar todo el potencial de la Red y de la creación cultural respetando las libertades fundamentales.

En este sentido, reconocemos como referencia para el desarrollo de la era digital, la Carta para la innovación, la creatividad y el acceso al conocimiento, un documento de síntesis elaborado por más de 100 expertos de 20 países que recoge los principios legales fundamentales que deben inspirar este nuevo horizonte.

En particular, consideramos que en estos momentos es especialmente urgentes la implementación por parte de gobiernos e instituciones competentes, de los siguientes aspectos recogidos en la Carta para la innovación, la creatividad y el acceso al conocimiento:

1 - Las/os artistas como todos los trabajadores tienen que poder vivir de su trabajo (referencia punto 2 "Demandas legales", párrafo B. "Estímulo de la creatividad y la innovación", de la Carta);

2 - La sociedad necesita para su desarrollo de una red abierta y libre (referencia punto 2 "Demandas legales", párrafo D "Acceso a las infraestructuras tecnológicas", de la Carta);

3 - El derecho a cita y el derecho a compartir tienen que ser potenciado y no limitado como fundamento de toda posibilidad de información y constitutivo de todo conocimiento (referencia punto 2 "Demandas legales", párrafo A "Derechos en un contexto digital", de la Carta);

4 - La ciudadanía debe poder disfrutar libremente de los derechos exclusivos de los bienes públicos que se pagan con su dinero, con el dinero publico (referencia punto 2 "Demandas legales", párrafo C "Conocimiento común y dominio público", de la Carta);

5 - Consideramos necesaria una reforma en profundidad del sistema de las entidades de gestión y la abolición del canon digital (referencia punto 2 "Demandas legales", párrafo B. "Estímulo de la creatividad y la innovación", de la Carta).

Por todo ello hoy se inicia la campaña INTERNET NO SERA OTRA TELE y se llevarán a cabo diversas acciones ciudadanas durante todo el periodo de la presidencia española de la UE.

Consideramos particularmente importantes en el calendario de la presidencia de turno española el II Congreso de Economía de la Cultura (29 y 30 de marzo en Barcelona), Reunión Informal de ministros de Cultura (30 y 31 de marzo en Barcelona) y la reunión de ministros de Telecomunicaciones (18 a 20 de abril en Granada).

La Red tiene previsto reunirse con representantes nacionales e internacionales de partidos políticos, representantes de la cultura y legaciones diplomáticas.

Firmado

Red SOStenible

http://Red-SOStenible.net

La Red Sostenible somos todos/as. Si quieres adherirte a este texto, cópialo, blogguéalo, difúndelo.

Facebook: http://www.facebook.com/pages/Red-SOStenible/252285874338

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Manifiesto: En defensa de los derechos fundamentales en Internet

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que…

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

miércoles, 29 de julio de 2009

Morir un poco... se muda

Buenas a tod@s

Los que hayáis visitado mi otro blog Morir un poco... ya os habréis enterado de la mudanza al nuevo sitio.

Os espero en este nuevo inicio.

martes, 11 de marzo de 2008

Dos para gobernarme a mi mismo

Buenas a tod@s

Hoy os comunico la apertura de un nuevo blog escrito por mi.

¿Si este lo tenia abandonado, para que abrir otro?, direis.

Muy sencillo. En todo el tiempo que no actualice este blog, han sucedido cambios radicales en mi vida. Tan radicales, que para contarlo, hace falta un espacio dedicado para ello. De ahi el nuevo blog.

La direccion es http://morirunpoco.spaces.live.com

Pasaos, si quereis saber que ha pasado en estos 4 meses y medio.

domingo, 3 de febrero de 2008

¿Que habrá pasado con este blog?

Si. Tenéis toda la razón del mundo. Un Blog no es algo que se pueda dejar tanto tiempo entre entrada y entrada...pero algo ha cambiado en mi, así que aun no es el momento de contar que ha pasado desde la ultima entrada hasta ahora.

Algunos sabéis algo sobre ello. Os ruego que guardéis silencio. Es mi deber cerrar los interrogantes que yo mismo abro.

Mientras organizo mi mente, mis ideas y mi vida, os dejo una canción que he escuchado en este periodo casi a diario. ¿Obsesivo?, por supuesto ;).

Disfrutadla y pronto volveré a la carga.


martes, 9 de octubre de 2007

¿Que héroe de videojuegos eres tú?

Buenas a tod@s

Se que mas de uno me va a dar una bronca por no haber actualizado el blog, pero ha sido realmente imposible.

Hoy mismo, navegando por ahí, me encontré esta pagina, que te hace una encuesta y te dice que héroe de videojuego eres. A mi me ha salido el Jefe Maestro de Halo, lo cual no me hace especial gracia, ya que ni de lejos es un juego que me haya gustado.

De cualquiera de las maneras, os dejo el enlace del test para que os riáis un poquito :)

miércoles, 20 de junio de 2007

Perdido en Azeroth

Hoy os voy a hablar de mi ultimo gran descubrimiento en el mundo de los videojuegos.


Se trata, nada más y nada menos de World of Warcraft, el MMORPG (Juego de rol masivo multijugador online) más grande del mundo con 8 millones de jugadores.

El juego se basa en el universo creado en la saga de estrategia Warcraft. En el, hay dos bandos: la Alianza (Que cuenta con los Humanos, Elfos de Noche, Enanos, Gnomos y Draenei) y la Horda (Que cuenta con los Orcos, Trolls, No-muertos, Tauren y Elfos de Sangre).

Luego puedes elegir la clase de personaje que quieres (Guerrero, Mago, Cazador, Sacerdote, Paladín, Druida, Brujo, Chamán y Pícaro), cada uno con sus ventajas e inconvenientes y que también depende de la raza.


Como RPG, es lo de siempre. Avanzas niveles a medida que consigues puntos de experiencia por matar los innumerables monstruos que pueblan Azeroth o realizando quests que te proporcionan los NPC's. Lo que lo hace destacar por encima de un simple RPG, es la parte del juego online.

A la vez que tu estas jugando, cientos de personas de tu facción y de la contraria están jugando simultaneamente, así que pasa a ser una comunidad. Si juegas en un servidor PvP (Jugador contra jugador), podrás luchar contra los jugadores de la facción contraria. Formaras grupos con otras personas para realizar mazmorras, cuya dureza es bastante superior a lo que puedes hacer como individuo. Acabas formando parte de una Hermandad donde pedir consejo y ayuda a los demás jugadores. En definitiva, vas creando una comunidad de amigos y conocidos en este mundo virtual y eso es, sin lugar a dudas, la gran baza de este juego.

Ahora mismo hay dos opciones para jugar. La primera es jugar en el servidor oficial, para lo cual deberás abonar una cuota de unos 12 € mensuales.

La segunda, es jugar en servidores privados. Servidores creados por usuarios mediante emulación y que generalmente no tienen coste. Lógicamente, yo me decanto por esta ultima opción ;)

¿Ventajas de cada uno?. El oficial te asegura que no tendrás lag (Diferencia de tiempo entre tus ordenes y el juego), que todas las quests funcionan y casi sin caídas.

La ventaja de los privados es sin lugar a dudas la ausencia de la cuota mensual, pero hay otra que se aprecia bastante. La gente.

En el oficial, la gente no te suele ayudar si eres novato, mientras que en los servidores privados hay mucho mejor ambiente.

Si os ha picado la curiosidad y queréis iniciaros en este mundillo (Nunca mejor dicho ;)) visitad el KBC Server, que aunque ahora mismo se encuentra cerrado, abrirá de nuevo sus puertas a principios del mes que viene. Ahí encontrareis información para conseguir los clientes, configuración, etc.

Si queréis colaborar con la reapertura del server, dirigíos a este enlace, y podréis informaros de las formas para colaborar.

En el server soy un Elfo de Sangre llamado Finwëalcarin y pertenezco a Lord Kaelthas Militia, así que si me veis, decidme hola al menos ;)

Espero veros por Azeroth

lunes, 28 de mayo de 2007

La mejor foto que he hecho aqui

Cuanto tiempo sin actualizar el blog.

Espero que me perdoneis, pero ha habido bastante movimiento en mi vida (Y no precisamente de lugar ;)) y he estado bastante desconectado.

Asi que para compensaros una foto que hice en Semana Santa de 2005 desde una casa rural en Los Caideros, cerca de Agaete. Para mi, es la mejor vista de la isla, pero admito sugerencias ;)

miércoles, 28 de marzo de 2007

Katamari o como rodar sin parar

Hoy os voy a hablar de un juego de PS2, que para mí, tiene el honor de ser una autentica experiencia mística cada vez que juego con el.

Antes de nada, os contaré como llegue a oír a hablar de el.

Hará unos años, un poco antes de Semana Santa, visitando una pagina de análisis de juegos
extranjera, había un Top de juegos del año anterior. Empecé a verlo, y en muchísimas categorías aparecía un juego que no conocía de nada llamado "Katamari Damacy":


En todas las categorías en las que estaba siempre hablaban de lo original, divertido, gracioso y sorprendente que era ese "Katamari". Raudo y veloz me hice con el y lo probé.



Nada más salir el logo de Namco, se escucha una melodía pegadiza (Que aparecerá en todos y cada uno de los temas de la banda sonora) tarareada que te hace esbozar una sonrisa.

El argumento es surrealista: Eres el hijo del rey del Cosmos, conocido como el Príncipe, y tienes que devolver las estrellas al cielo que tu padre rompió una noche de locura.


¿Como?, pues rodando un Katamari. ¿Y que es un Katamari?, pues una bola a la que se le van
quedando cosas pegadas

El objetivo del juego es rodar el Katamari por los niveles con un limite de tiempo, recogiendo todo tipo de objetos (Alfileres, insectos, clips, cartas, cintas de cassette... y miles más) para llegar a un tamaño que te dicen al principio del nivel


Los primeros niveles te piden un Katamari de 15 cm, 50 cm, 1 m, pero el último nivel, te pide un Katamari de
¡¡¡300 M!!!

Claro, para conseguir ese tamaño recoges elefantes, barcos, edificios, volcanes y hasta Dioses de la Tormenta



La idea es tan simple, que te engancha. Solo tienes que rodar y rodar sin parar, recoger todo lo que puedas y ver crecer tu Katamari

Luego hay algunos niveles especiales que te proponen retos como coger el mayor numero de cangrejos para hacer la constelación de Cáncer o coger el oso más grande que puedas (Solo uno) para hacer la Osa Mayor


Gráficamente hablando, no es un titulo que destaque por sus gráficos hiperrealistas, si no más bien se podría decir lo contrario. Al ser tan simples, tan cuadriculados, convergen mejor con todo el conjunto del juego y le dan una atmósfera homogenea de simplicidad.

En el apartado sonido hay que hablar exclusivamente de la banda sonora. Como dije antes, toda se basa en una melodía, pero hay J-Pop, Samba, Mambo, Swing, Coros de niños...Variedad que no falte.

En definitiva. Una locura, hilarante, superentretenida que se te pasa volando, porque estas deseando ver Katamaris cada vez más grandes.

"Katamari Damacy" no fue publicado en Europa, así que solo se puede conseguir de importación, pero su segunda parte "We Love Katamari", si la podéis encontrar en cualquier tienda de videojuegos y también la versión para PSP "Me & My Katamari". Tambien se rumorea que haga su salida en XBox 360 con el título "Beautiful Katamari". Espero que así sea


Así que mi recomendación desde aquí es que rodéis mucho vuestro Katamari ;)

viernes, 23 de marzo de 2007

¡ÑO!, QUE BLOG

Quienes no hayáis venido nunca a las Canarias, puede que el titulo de este artículo os suene raro, y es lógico.

Una de las expresiones más arraigadas y más de aquí es justamente "ÑO".

Ahora me preguntareis qué significa esa expresión. El "ÑO" se puede usar para casi todo, desde algo que te gusta (¡Ño!, que bueno), algo que te desagrada (¡Ño!, que peste), algo que te intriga (¡Ño!, ¿y eso que es lo que es?), algo que quieres (¡Ño!, yo quiero esooooo) o simplemente para decirlo porque te has quedado sin saber que decir.

La entonación y lo que digas después dará el sentido final.

¿A cuento de que viene este artículo?. Pues porque hace un mes o así, una conocida cadena de supermercados tiene el slogan que podéis ver a continuación:


Y justamente antes de eso, se hicieron unos anuncios en los que se preguntaba a los canarios que significaba para ellos el tan conocido "ÑO" (No se anunciaba nada, así que supongo que era una pre-campaña)

Espero que con este artículo os coja menos de sorpresa (O comprendáis, si habéis estado aquí) todos esos "ÑO"